AS3 in FlashDevelop

最近在bit -101的blog上看到他一直在写关于用FlashDevelp开发AS3的文章,今天看到了这篇教程,照着做了一下,确实成功了,呵呵。下面我简单的说一下配置步骤:
原文请见: http://www.bit-101.com/blog/?p=849
第一步,安装所需文件
? FlashDevelop http://www.flashdevelop.org
? Flex2 SDK https://www.adobe.com/cfusion/tdrc/index.cfm?product=flex
? New ASCompletion.dll http://flashdevelop.org/downloads/releases/ASCompletion-v1.0.1.zip
? Intrinsic Class Files http://www.returnundefined.com/fdas3/

正常安装FlashDevelop
解压Flex2 SDK
将ASCompletion.dll放到FlashDevelop 的插件目录中
将Intrinsic Class Files 放到你所需的地方(不过我后来发现这些类文件需要放在与你的as3项目同一个盘符里,后面会说到)

一个完整的开发环境你还需要安装以下东西
? Apache Ant http://ant.apache.org(这个我一直打不开,我在pchome下载到的)
? The RunCommand plugin http://flashdevelop.org/downloads/releases/RunCommand-v0.1.zip
? My AS3 and Flex 2 Project Templates http://www.bit-101.com/flashdevelop/ProjectTemplates.zip
关于安装 apache ant 可以参考这里http://www.bit-101.com/blog/?p=627
简单说下ant的装 :
下载后解压,假设你放在 c:/ant
然后到 我的电脑-属性-高级-环境变量
在上面一部分 点 新建变量名填ANT_HOME 变量值填c:\ant 注意不要写成c:\ant\
下面一部分,找到Path 点编辑在最后加入个分号,然后输入 c:\ant\bin
确定就行了

RunCommand插件同样放到FlashDevelop 的插件目录
Templates 模版文件放到FlashDevelop安装目录/data/oject Templates/ 目录中

第二步: Tweaking the Environment a bit.(不会翻译了……)

在ToolBar.xml 文件中添加下面这一行代码

[xml]