这篇日志是我用 windows live write写的,测试测试行不
这篇日志是我用 windows live write写的,测试测试行不
要使用对话框的时候可能会用flash自带的组件,不过有时候只想做个简单的效果,并且使用自己设计的样式,使用组件再更改skin未必太麻烦
这时候就想到自己做个mc代替,当需要对话框出现后背后的所有按钮不能点击时 通常会画一个很大的mc然后给个空的onRelease
如果用as动态创建的话那就更加灵活了,今天尝试写了一个,其中用到了DepthManager 类中的一些方法,通过阅读DepthManager 类的代码后会发现其中有好几个有用的函数,可以很方便地进行深度管理。
自制modal window参考文章 我是通过阅读这篇文章来学习的,强烈建议一看
Ex.
[kml_flashembed movie="http://harryxu.cn/down/modalWin.swf" height="200" width="200" /]
下载
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Happy birthday to you, Flash. you are really a very very cool tool.
Good luck for all flasher.
最近在bit -101的blog上看到他一直在写关于用FlashDevelp开发AS3的文章,今天看到了这篇教程,照着做了一下,确实成功了,呵呵。下面我简单的说一下配置步骤:
原文请见: http://www.bit-101.com/blog/?p=849
第一步,安装所需文件
? FlashDevelop http://www.flashdevelop.org
? Flex2 SDK https://www.adobe.com/cfusion/tdrc/index.cfm?product=flex
? New ASCompletion.dll http://flashdevelop.org/downloads/releases/ASCompletion-v1.0.1.zip
? Intrinsic Class Files http://www.returnundefined.com/fdas3/
Continue reading ‘AS3 in FlashDevelop’
最近在看senocular的AS3笔记,在AS3中的delete和as2中有些不一样
在as3里delete在类实例中只能作用于动态创建的属性,但是对类成员就不行了
as2中delete关键字可以适用于任何东西,但是在as3中只能删除动态创建的变量
Continue reading ‘AS3中的delete’